
| ばんごう | かん | ばしょ | きごう | しりょうくぶん | 禁帯 | しりょうじょうたい | びこう |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 12372742 | 茅野市本館 | 実用書コーナー | 798 ヨ | 一般書 | 貸出中 | ||
| 32255659 | 諏訪市 | 芸術(一般コーナー) | 798.5 ヨ | 一般書 | 貸出中 | ||
| 41179327 | 下諏訪町 | 住・大活字本 | 798 ヨ | 一般書 |
| タイトル | 東京大学で教わるゲーム学入門 |
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| タイトルヨミ | トウキョウ/ダイガク/デ/オソワル/ゲームガク/ニュウモン |
| 著者 | 吉田/寛‖著 |
| 著者ヨミ | ヨシダ,ヒロシ |
| 出版者 | 世界文化社 |
| 出版者ヨミ | セカイ/ブンカシャ |
| 本体価格 | ¥1800 |
| 内容紹介 | ゲームを知ることは、人間を知ること。東京大学教授が「ポン」から「ポケモンGO」まで12のゲームを取り上げて、それらのゲームがどのように作られ、遊ばれ、人と社会にどのような影響を与えてきたのかを考える。 |
| ISBN(10桁) | 978-4-418-26208-3 |
| 出版年月,頒布年月等 | 2026.4 |
| ページ数等 | 263p |
| 大きさ | 19cm |
| NDC9版 | 798.5 |
| NDC10版 | 798.5 |
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<吉田/寛‖著>
東京大学大学院人文社会系研究科准教授(美学芸術学)。博士(文学)。専門はゲーム研究、感性学。「デジタルゲーム研究」で大川出版賞受賞。
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