タイトル | 毎朝5分の脳元気ゲーム |
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タイトルヨミ | マイアサ/ゴフン/ノ/ノウゲンキ/ゲーム |
タイトル標目(ローマ字形) | Maiasa/gofun/no/nogenki/gemu |
タイトル標目(アルファベット・数字を含むカタカナ形) | マイアサ/5フン/ノ/ノウゲンキ/ゲーム |
タイトル標目(全集典拠コード) | 719617000000000 |
サブタイトル | 頭スッキリ! |
サブタイトルヨミ | アタマ/スッキリ |
タイトル関連情報標目(ローマ字形) | Atama/sukkiri |
巻次 | 4 |
タイトル標目(部編名,巻次,回次,年次等の配列記号) | 000004 |
多巻タイトル | 集中力アップゲーム |
多巻タイトルヨミ | シュウチュウリョク/アップ/ゲーム |
多巻ものの各巻のタイトル標目(ローマ字形) | Shuchuryoku/appu/gemu |
各巻のタイトル関連情報 | めざせ!五感の達人 |
多巻ものの各巻のタイトル関連情報標目(カタカナ形) | メザセ/ゴカン/ノ/タツジン |
多巻ものの各巻のタイトル関連情報標目(ローマ字形) | Mezase/gokan/no/tatsujin |
著者 | 田島/信元‖監修・著 |
著者ヨミ | タジマ,ノブモト |
著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) | 田島/信元 |
著者標目(ローマ字形) | Tajima,Nobumoto |
記述形典拠コード | 110000610650000 |
著者標目(統一形典拠コード) | 110000610650000 |
著者 | 新田/新一郎‖監修・著 |
著者ヨミ | ニッタ,シンイチロウ |
著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) | 新田/新一郎 |
著者標目(ローマ字形) | Nitta,Shin'ichiro |
記述形典拠コード | 110004625710000 |
著者標目(統一形典拠コード) | 110004625710000 |
件名標目(漢字形) | 健脳法 |
件名標目(カタカナ形) | ケンノウホウ |
件名標目(ローマ字形) | Kennoho |
件名標目(典拠コード) | 510714300000000 |
件名標目(漢字形) | 遊戯 |
件名標目(カタカナ形) | ユウギ |
件名標目(ローマ字形) | Yugi |
件名標目(典拠コード) | 511440400000000 |
学習件名標目(漢字形) | ゲーム |
学習件名標目(カタカナ形) | ゲーム |
学習件名標目(ローマ字形) | Gemu |
学習件名標目(ページ数) | 0 |
学習件名標目(典拠コード) | 540106900000000 |
学習件名標目(漢字形) | 脳 |
学習件名標目(カタカナ形) | ノウ |
学習件名標目(ローマ字形) | No |
学習件名標目(典拠コード) | 540510800000000 |
学習件名標目(漢字形) | 遊び |
学習件名標目(カタカナ形) | アソビ |
学習件名標目(ローマ字形) | Asobi |
学習件名標目(典拠コード) | 540552400000000 |
出版者 | 学研 |
出版者ヨミ | ガッケン |
出版者・頒布者等標目(ローマ字形) | Gakken |
本体価格 | ¥2800 |
内容紹介 | 「発達心理学の理論」に基づき、毎日5分間行うだけで、表現力や発想力、記憶力が伸びるパズルやゲームを紹介するシリーズ。4巻は、ねことねずみゲーム、新聞文字ゲームなど、集中力をアップさせるゲームを取り上げる。 |
児童内容紹介 | 何かを達成するには、集中して取り組むことが大切。「集中力」を身につけて、課題をすばやく解決(かいけつ)できるようになろう。ねことねずみゲーム、新聞文字ゲームなど、毎日5分間行うだけで、集中力をアップさせるゲームを取り上げるよ。 |
ジャンル名 | 52 |
ジャンル名(図書詳細) | 220010170040 |
ISBN(10桁) | 4-05-202453-2 |
ISBNに対応する出版年月 | 2006.3 |
セットISBN | 4-05-810797-9 |
TRCMARCNo. | 06009069 |
Gコード | 31670634 |
出版地,頒布地等 | 東京 |
出版年月,頒布年月等 | 2006.3 |
出版者・頒布者等標目(出版年月,頒布年月等(数字)) | 200603 |
出版者・頒布者等標目(出版者コード) | 1002 |
出版者典拠コード | 310000164440000 |
ページ数等 | 48p |
大きさ | 27cm |
刊行形態区分 | C |
別置記号 | K |
NDC8版 | 498.39 |
NDC9版 | 498.39 |
図書記号 | マ |
図書記号(単一標目指示) | 551A01 |
巻冊記号 | 4 |
利用対象 | B |
『週刊新刊全点案内』号数 | 1461 |
流通コード | X |
ストックブックスコード | SB |
テキストの言語 | jpn |
出版国コード | JP |
データレベル | F |
更新レベル | 0005 |
MARC種別 | A |
周辺ファイルの種類 | D |
最終更新日付 | 20120720 |
一般的処理データ | 20060223 2006 JPN |
レコード作成機関(国名コード) | JP |
レコード作成機関(レコード作成機関名) | TRC |
レコード作成機関(レコード提供年月日) | 20060223 |
レコード作成機関(目録規則) | NCR1987 |
レコード作成機関(システムコード) | trcmarc |
和洋区分 | 0 |
第1階層目次タイトル | はじめに 脳のしくみについて知っておこう! |
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第1階層目次タイトル | 脳元気ゲームを始める前に |
第1階層目次タイトル | この本の使い方 |
第1階層目次タイトル | 集中力アップゲーム1 どっちかな? ねことねずみゲーム |
第1階層目次タイトル | 集中力アップゲーム2 パッチン! 手かるた取り合戦ゲーム |
第1階層目次タイトル | 集中力アップゲーム3 百科事典はキミだ! 魚鳥木ゲーム |
第1階層目次タイトル | 集中力アップゲーム4 逃げろ! つかまえろ! キャッチゲーム |
第1階層目次タイトル | 集中力アップゲーム5 クラス最速はだれ? 早口言葉ゲーム |
第1階層目次タイトル | 集中力アップゲーム6 物語は続く! 早口音読ゲーム |
第1階層目次タイトル | ★コラム★記憶力アップのコツ その1 |
第1階層目次タイトル | 集中力アップゲーム7 大賞はだれだ! はしつまみゲーム |
第1階層目次タイトル | 集中力アップゲーム8 暗号を作れ! 新聞文字ゲーム |
第1階層目次タイトル | 集中力アップゲーム9 最長の紙帯を作れ! 新聞ビリビリゲーム |
第1階層目次タイトル | 集中力アップゲーム10 だれが当たるかドキドキ! リズムナンバーゲーム |
第1階層目次タイトル | 集中力アップゲーム11 飛び出し注意! てぬき歌ゲーム |
第1階層目次タイトル | 集中力アップゲーム12 演技力が決め手! コイン渡しゲーム |
第1階層目次タイトル | ★コラム★記憶力アップのコツ その2 |
第1階層目次タイトル | 集中力アップゲーム13 バランスが大事! ドミノ倒しゲーム |
第1階層目次タイトル | 集中力アップゲーム14 わたしは時計! 時を刻む人ゲーム |
第1階層目次タイトル | 集中力アップゲーム15 何が聞こえた? 耳澄ましゲーム |
第1階層目次タイトル | 集中力アップゲーム16 積み上げろ! つまようじタワーゲーム |
第1階層目次タイトル | 集中力アップゲーム17 もっともっと聞き分けよう! 聖徳太子ゲーム |
第1階層目次タイトル | 集中力アップゲーム18 どこが違う? まちがい探しゲーム |