| タイトル | 基礎からしっかり学べるBlenderアニメーション入門講座 |
|---|---|
| タイトルヨミ | キソ/カラ/シッカリ/マナベル/ブレンダー/アニメーション/ニュウモン/コウザ |
| タイトル標目(ローマ字形) | Kiso/kara/shikkari/manaberu/burenda/animeshon/nyumon/koza |
| タイトル標目(アルファベット・数字を含むカタカナ形) | キソ/カラ/シッカリ/マナベル/Blender/アニメーション/ニュウモン/コウザ |
| サブタイトル | バージョン5.x対応 |
| サブタイトルヨミ | バージョン/ゴテンエックス/タイオウ |
| タイトル関連情報標目(ローマ字形) | Bajon/goten'ekkusu/taio |
| タイトル関連情報標目(アルファベット・数字を含むカタカナ形) | バージョン/5.x/タイオウ |
| 著者 | Benjamin‖著 |
| 著者ヨミ | ベンジャミン |
| 著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) | Benjamin |
| 著者標目(ローマ字形) | Benjamin |
| 記述形典拠コード | 110006602540000 |
| 著者標目(統一形典拠コード) | 110006602540000 |
| 件名標目(漢字形) | コンピュータ・グラフィックス |
| 件名標目(カタカナ形) | コンピュータ/グラフィックス |
| 件名標目(ローマ字形) | Konpyuta/gurafikkusu |
| 件名標目(典拠コード) | 510157200000000 |
| 件名標目(漢字形) | アニメーション |
| 件名標目(カタカナ形) | アニメーション |
| 件名標目(ローマ字形) | Animeshon |
| 件名標目(典拠コード) | 510085600000000 |
| 出版者 | ソーテック社 |
| 出版者ヨミ | ソーテックシャ |
| 出版者・頒布者等標目(ローマ字形) | Sotekkusha |
| 本体価格 | ¥2500 |
| 内容紹介 | Blenderを使用してアニメーションを制作する入門書。基本的なアニメーションの制作から本格的な手法まで、一連のプロセスを順を追って丁寧に解説する。サンプルデータをダウンロードできるパスワード付き。 |
| ジャンル名 | コンピュータ・電子工学(00) |
| ジャンル名(図書詳細) | コンピュータグラフィックス・画像処理(110060050000) |
| ISBN(13桁) | 978-4-8007-1357-5 |
| ISBN(10桁) | 978-4-8007-1357-5 |
| ISBN(13桁)に対応する出版年月 | 2026.5 |
| ISBNに対応する出版年月 | 2026.5 |
| TRCMARCNo. | 26020141 |
| 出版地,頒布地等 | 東京 |
| 出版地都道府県コード | 東京都(313000) |
| 出版年月,頒布年月等 | 2026.5 |
| 出版者・頒布者等標目(出版年月,頒布年月等(数字)) | 202605 |
| 出版者・頒布者等標目(出版者コード) | 4261 |
| 出版者典拠コード | 310000181290000 |
| ページ数等 | 215p |
| 大きさ | 26cm |
| 装丁コード | ソフトカバー(10) |
| 刊行形態区分 | 単品(A) |
| NDC9版 | 007.642 |
| NDC10版 | 007.642 |
| 図書記号 | ベキ |
| 図書記号(単一標目指示) | 751A01 |
| 表現種別 | テキスト(A1) |
| 機器種別 | 機器不用(A) |
| キャリア種別 | 冊子(A1) |
| 利用対象 | 一般(L) |
| 『週刊新刊全点案内』号数 | 2456 |
| テキストの言語 | 日本語(jpn) |
| 出版国コード | 日本国(JP) |
| 索引フラグ | 1 |
| データレベル | 確定(F) |
| 更新レベル | 0001 |
| MARC種別 | 新刊流通図書掲載(A) |
| 最終更新日付 | 20260522 |
| 一般的処理データ | 20260520 2026 JPN |
| レコード作成機関(国名コード) | JP |
| レコード作成機関(レコード作成機関名) | TRC |
| レコード作成機関(レコード提供年月日) | 20260520 |
| レコード作成機関(目録規則) | NCR2018 |
| レコード作成機関(システムコード) | trcmarc |