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みつかったしりょう
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ならびじゅん
なまえ
かいたひと
しゅっぱん
しゅっぱんねん
うえから
したから
ひょうじするかず
5
10
20
50
100
ぜんぶせんたく
かいじょ
あいこん
いちらん
ぜんぶで29けん 1けんめ~10けんめ
1
UXデザインの法則 最高のプロダクトとサービスを支える心理学/Jon Yablonski‖著/オライリー・ジャパン/2025.01
くぶん : 一般書
ざいこ :
2
Scratchではじめる機械学習 作りながら楽しく学べるAIプログラミング/石原/淳也‖著/オライリー・ジャパン/2024.07
くぶん : 一般書
ざいこ :
3
脳に収まるコードの書き方 複雑さを避け持続可能にするための経験則とテクニック/Mark Seemann‖著/オライリー・ジャパン/2024.06
くぶん : 一般書
ざいこ :
4
ルールズ・オブ・プログラミング より良いコードを書くための21のルール/Chris Zimmerman‖著/オライリー・ジャパン/2023.08
くぶん : 一般書
ざいこ :
5
退屈なことはPythonにやらせよう ノンプログラマーにもできる自動化処理プログラミング/Al Sweigart‖著/オライリー・ジャパン/2023.03
くぶん : 一般書
ざいこ :
6
自分だけのボードゲームを作ろう ゲームをデザインして、作って、みんなでプレイする/Jesse Terrance Daniels‖著/オライリー・ジャパン/2022.12
くぶん : 一般書
ざいこ :
7
Raspberry Piをはじめよう/Matt Richardson‖著/オライリー・ジャパン/2022.09
くぶん : 一般書
ざいこ :
8
Scratchであそぶ機械学習 AIプログラミングのかんたんレシピ集/石原/淳也‖著/オライリー・ジャパン/2022.07
くぶん : 一般書
ざいこ :
9
デザインと障害が出会うとき/Graham Pullin‖著/オライリー・ジャパン/2022.03
くぶん : 一般書
ざいこ :
10
段ボールで作る!動く、飛ぶ、遊ぶ工作 身近な材料で学ぶエンジニアリング/Jonathan Adolph‖著/オライリー・ジャパン/2021.09
くぶん : 児童書
ざいこ :
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表紙の画像は国立国会図書館サーチ・書影API、GoogleBooks API、OpenBDより取得しています。
ざいこについて
=ここのかんにかしだしできるしりょうあり。
=ほかのかんにかしだしできるしりょうあり。
=かしだしちゅう。またはかんないでみるだけ。
+注意点
-注意点
画面上では貸出可能でも所在不明・汚損・破損等で貸出できない場合があります。
ホームページから予約するには図書館で利用登録及びパスワード・メールアドレス登録をする必要があります。
雑誌の最新号は、次号受入までは貸出できませんのでご注意ください。
岡谷各分室と茅野市民館・茅野各分室および信州風樹文庫の資料は予約できません。
富士見町図書館のみが所蔵する漫画は、受取館は富士見町図書館のみとなります。他の館での受取を希望される場合は窓口で直接予約してください。
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