タイトル | 児童文化入門 |
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タイトルヨミ | ジドウ/ブンカ/ニュウモン |
タイトル標目(ローマ字形) | Jido/bunka/nyumon |
シリーズ名 | 子どもと教育 |
シリーズ名標目(カタカナ形) | コドモ/ト/キョウイク |
シリーズ名標目(ローマ字形) | Kodomo/to/kyoiku |
シリーズ名標目(典拠コード) | 603830700000000 |
著者 | 東/洋‖[ほか]編 |
著者ヨミ | アズマ,ヒロシ |
著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) | 東/洋 |
著者標目(ローマ字形) | Azuma,Hiroshi |
著者標目(著者紹介) | 1926年生まれ。白百合女子大学教授・東京大学名誉教授。専門は心理学。著書に「日本人のしつけと教育」「教育の心理学」など。 |
記述形典拠コード | 110000026010000 |
著者標目(統一形典拠コード) | 110000026010000 |
件名標目(漢字形) | 児童文化 |
件名標目(カタカナ形) | ジドウ/ブンカ |
件名標目(ローマ字形) | Jido/bunka |
件名標目(典拠コード) | 510879300000000 |
出版者 | 岩波書店 |
出版者ヨミ | イワナミ/ショテン |
出版者・頒布者等標目(ローマ字形) | Iwanami/Shoten |
本体価格 | ¥1650 |
内容紹介 | 学校にコンピューターが入りこみ、子どもの世界にもバーチャル・リアリティ的体験が侵入しつつある。子どもをめぐる文化状況の変化を追いながら、今「児童文化」を考える。子どもの成長と文化の関わりは? |
ジャンル名 | 37 |
ジャンル名(図書詳細) | 150150000000 |
ISBN(10桁) | 4-00-003946-6 |
ISBNに対応する出版年月 | 1996.3 |
TRCMARCNo. | 96012271 |
Gコード | 731401 |
出版地,頒布地等 | 東京 |
出版年月,頒布年月等 | 1996.3 |
出版者・頒布者等標目(出版年月,頒布年月等(数字)) | 199603 |
出版者・頒布者等標目(出版者コード) | 0365 |
出版者典拠コード | 310000160850000 |
ページ数等 | 260p |
大きさ | 19cm |
装丁コード | 10 |
刊行形態区分 | A |
NDC8版 | 379.3 |
NDC9版 | 379.3 |
図書記号 | ジ |
図書記号(単一標目指示) | 551A01 |
利用対象 | L |
『週刊新刊全点案内』号数 | 972 |
ストックブックスコード | SB |
出版国コード | JP |
データレベル | F |
更新レベル | 0001 |
MARC種別 | A |
最終更新日付 | 20041210 |
一般的処理データ | 19960405 1996 JPN |
レコード作成機関(国名コード) | JP |
レコード作成機関(レコード作成機関名) | TRC |
レコード作成機関(レコード提供年月日) | 20050101 |
レコード作成機関(目録規則) | NCR1987 |
レコード作成機関(システムコード) | trcmarc |