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タイトル 10歳から知っておきたい「自分で決める力」の伸ばし方
タイトルヨミ ジッサイ/カラ/シッテ/オキタイ/ジブン/デ/キメル/チカラ/ノ/ノバシカタ
タイトル標目(ローマ字形) Jissai/kara/shitte/okitai/jibun/de/kimeru/chikara/no/nobashikata
タイトル標目(アルファベット・数字を含むカタカナ形) 10サイ/カラ/シッテ/オキタイ/ジブン/デ/キメル/チカラ/ノ/ノバシカタ
著者 鳥原/隆志‖著
著者ヨミ トリハラ,タカシ
著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) 鳥原/隆志
著者標目(ローマ字形) Torihara,Takashi
著者標目(著者紹介) 株式会社インバスケット研究所代表取締役。インバスケット・コンサルタント。著書に「究極の判断力を身につけるインバスケット思考」など。
記述形典拠コード 110005993080000
著者標目(統一形典拠コード) 110005993080000
著者 もなか‖イラスト
著者ヨミ モナカ
著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) もなか
著者標目(ローマ字形) Monaka
著者標目(付記事項(専門・世系等)) イラストレーター
記述形典拠コード 110008271680000
著者標目(統一形典拠コード) 110008271680000
件名標目(漢字形) 思考
件名標目(カタカナ形) シコウ
件名標目(ローマ字形) Shiko
件名標目(典拠コード) 510859600000000
件名標目(漢字形) 問題解決
件名標目(カタカナ形) モンダイ/カイケツ
件名標目(ローマ字形) Mondai/kaiketsu
件名標目(典拠コード) 511425900000000
学習件名標目(漢字形) 思考
学習件名標目(カタカナ形) シコウ
学習件名標目(ローマ字形) Shiko
学習件名標目(ページ数)
学習件名標目(典拠コード) 540364300000000
学習件名標目(漢字形) 物の見方・考え方
学習件名標目(カタカナ形) モノ/ノ/ミカタ/カンガエカタ
学習件名標目(ローマ字形) Mono/no/mikata/kangaekata
学習件名標目(典拠コード) 540460300000000
学習件名標目(漢字形) 生き方・考え方
学習件名標目(カタカナ形) イキカタ/カンガエカタ
学習件名標目(ローマ字形) Ikikata/kangaekata
学習件名標目(典拠コード) 540467900000000
出版者 日本能率協会マネジメントセンター
出版者ヨミ ニホン/ノウリツ/キョウカイ/マネジメント/センター
出版者・頒布者等標目(ローマ字形) Nihon/Noritsu/Kyokai/Manejimento/Senta
本体価格 ¥1600
内容紹介 学校では教えてくれない「決め方」の教科書。将来の進路、友人関係など「あなただったらどうする?」という14のクエスト問題に挑戦し、実際に自分で選択肢を選びながら判断力を楽しく鍛えていく本。
児童内容紹介 ゲームを禁止されたらどうする?学級新聞のテーマをどう作る?ストーリーまんがの主人公になりきり、起こった出来事にどう対処するのかを考えてみよう。大人になっても役立つ問題発見力・意思決定力・分析(ぶんせき)力・対人スキルを楽しく身につけることができる本。
ジャンル名 10
ジャンル名(図書詳細) 220010170050
ISBN(13桁) 978-4-8005-9264-4
ISBN(10桁) 978-4-8005-9264-4
ISBNに対応する出版年月 2024.9
ISBN(13桁)に対応する出版年月 2024.9
TRCMARCNo. 24036298
出版地,頒布地等 東京
出版地都道府県コード 313000
出版年月,頒布年月等 2024.9
出版者・頒布者等標目(出版年月,頒布年月等(数字)) 202409
出版者・頒布者等標目(出版者コード) 5992
出版者典拠コード 310000189400001
ページ数等 159p
大きさ 21cm
装丁コード 10
刊行形態区分 A
別置記号 K
NDC9版 141.5
NDC10版 141.5
図書記号 トジ
図書記号(単一標目指示) 751A01
表現種別 A1
機器種別 A
キャリア種別 A1
利用対象 B3B5F
『週刊新刊全点案内』号数 2375
ストックブックスコード SB
テキストの言語 jpn
出版国コード JP
データレベル F
更新レベル 0001
MARC種別 A
周辺ファイルの種類 D
最終更新日付 20240927
一般的処理データ 20240920 2024 JPN
レコード作成機関(国名コード) JP
レコード作成機関(レコード作成機関名) TRC
レコード作成機関(レコード提供年月日) 20240920
レコード作成機関(目録規則) NCR2018
レコード作成機関(システムコード) trcmarc

内容細目

第1階層目次タイトル 第1章 「自分で決められない」とどうなるの?-人生は決断の連続
第1階層目次タイトル 第2章 「決める」ってどういうこと?-インバスケット思考とは
第1階層目次タイトル 第3章 「自分で決める力」を育てる14のクエスト
第2階層目次タイトル クエスト(1)「やることが多すぎて大パニック!」
第2階層目次タイトル クエスト(2)「習い事ばかりで疲れちゃった…」
第2階層目次タイトル クエスト(3)「どっちにしたらいいか決められない!」
第2階層目次タイトル クエスト(4)「親友がやめておいた方がいいって言うの」
第2階層目次タイトル クエスト(5)「自分の進路は誰が決める?」
第2階層目次タイトル クエスト(6)「ゲームを禁止されちゃった」
第2階層目次タイトル クエスト(7)「誰が食べたの? 私のクッキー」
第2階層目次タイトル クエスト(8)「友達に誘われたけど本当は行きたくない」
第2階層目次タイトル クエスト(9)「みんなは反対しているけれど…」
第2階層目次タイトル クエスト(10)「お寿司。焼肉。あなたはどっちがいいの?」
第2階層目次タイトル クエスト(11)「算数の宿題がどうしても解けない」
第2階層目次タイトル クエスト(12)「友達が栅を越えて遊ぼうって言うけれど…」
第2階層目次タイトル クエスト(13)「学級新聞のテーマ作り」
第2階層目次タイトル クエスト(14)「冒険に出るのか」
第1階層目次タイトル 第4章 「自分で決める力」があなたの人生を作っていく